13 包
13 包
- 在工程化Go 开发项目中,Go 的源码复用建立在 包 基础之上
- 定义包、导出包内容、导入其他包
包介绍
package是多个Go 源码的集合,高级的代码复用方案- 内置包:
fmt,os,io
定义包
- 一个包 简单理解为存放
.go文件的文件夹- 该文件夹下的所有
go文件,都要在代码第一行添加package 包名,声明该文件归属的包
- 该文件夹下的所有
- ==注意:==
- 一个文件夹下,直接包含的文件只能归属于一个
package, 同样一个package文件不能在多个文件夹下 - 包名不可以和文件夹名一样
- 包名为
main的包,是程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件
- 一个文件夹下,直接包含的文件只能归属于一个
可见性
如果想在一个包中,引用另一个包里的 标识符,该标识符必须对外可见(
public),Go 中只需要将标识符的首字母大写,即为
public1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24package pkg2
import "fmt"
// 包变量可见性
var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
// 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = 1
type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
name string
}
// 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
return x + y
}
func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
fmt.Println(Age)
}结构体的 字段名和接口中的方法名 如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法
type Student struct { Name string //可在包外访问的方法 class string //仅限包内访问的字段 } type Payer interface { init() //仅限包内访问的方法 Pay() //可在包外访问的方法 }1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
## 包的导入
* 使用`import`关键字 导入包
* `import "包的路径"`
* 注意:
* import 导入语句通常放在文件开头包声明语句下面
* 导入的包名需要使用双引号包裹
* 包名是从`$GOPATH/src/` 后开始的
* 禁止循环导入包
### 单行导入
* `import ""`
* `import ""`
### 多行导入
```go
import (
""
""
)
自定义包名
- 导入包名时,可以为导入的包设置别名
import 别名 "包的路径"
匿名导入包
- 如果只希望导入包,不使用内部数据,可以使用匿名导入:
import _ "包的路径"
- 一样会被编译到可执行文件中
init() 初始化函数
init() 函数介绍
Go 语言程序执行时,导入包语句 会自动触发包内部
init()函数的调用init()函数没有参数和返回值init()函数在程序运行时,会被自动调用执行,不能在代码中主动调用包中
init()函数的执行时机
init() 函数执行顺序
- Go 会从
main包开始检查其导入的所有包,每个包有可能导入了其他包 - Go 编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码
- 在运行时,最后被导入的包 最先被初始化并调用其
init()函数
练习题
- 编写一个
calc包实现加减乘除四个功能函数,在snow这个包中导入并使用加减乘除四个函数实现数学运算
All articles on this blog are licensed under CC BY-NC-SA 4.0 unless otherwise stated.
Comments












